高橋 順子ゼミ

2012年度

  • テーマ:ゲームプログラミング研究
  • 概要: 本ゼミでは、コンピュータを用いた情報処理技術の応用として、オリジナルなコンピュータゲームの制作を目指します。春学期はC言語による中級以上のプログラミングができるようになるための基礎演習を行います。夏休みのゼミ合宿から秋学期前半にかけて、コンピュータグラフィックスとロールプレイングゲームのプログラミングテクニックについて学び、最終的に応用作品としてオリジナルなロールプレイングゲームのプログラムを制作していきます。

過去のテーマ

2012年度

  • テーマ:ゲームプログラミング研究
  • 概要: 本ゼミでは、コンピュータを用いた情報処理技術の応用として、オリジナルなコンピュータゲームの制作を目指します。春学期はC言語による中級以上のプログラミングができるようになるための基礎演習を行います。夏休みのゼミ合宿から秋学期前半にかけて、コンピュータグラフィックスとロールプレイングゲームのプログラミングテクニックについて学び、最終的に応用作品としてオリジナルなロールプレイングゲームのプログラムを制作していきます。

2011年度

  • テーマ:ゲームプログラミング研究
  • 概要: 本ゼミでは、コンピュータを用いた情報処理技術の応用として、オリジナルなコンピュータゲームの制作を目指します。春学期はC言語による中級以上のプログラミングができるようになるための基礎演習を行います。夏休みのゼミ合宿から秋学期前半にかけて、コンピュータグラフィックスとロールプレイングゲームのプログラミングテクニックについて学び、最終的に応用作品を制作していきます。

2010年度

  • テーマ:コンピュータゲームで法律を
  • 概要: 本ゼミでは、コンピュータを用いた情報の収集・処理・発信の技術の応用として、消費者法・企業活動法・環境法またはその他自分の興味ある法律分野をテーマとした、啓蒙的でオリジナルなコンピュータゲームの制作を目指します。春学期はC言語による中級以上のプログラミングができるようになるための基礎演習を行います。夏休みのゼミ合宿から秋学期前半にかけて、コンピュータグラフィックスとロールプレイングゲームのテクニックについて学び、最終的に応用作品を制作していきます。

2009年度

  • テーマ:コンピュータゲームで法律を
  • 概要: 本ゼミでは、コンピュータを用いた情報の収集・処理・発信の技術の応用として、消費者法・企業活動法・環境法またはその他自分の興味ある法律分野をテーマとした、啓蒙的でオリジナルなコンピュータゲームのプログラムを制作します。