10年度 高橋順子ゼミ(ゲームプログラミング研究ゼミ)
08JC1032 今井昌平
まず、自分がこのゼミを選んだ理由は、消費情報環境法学科では必修となっている「情報処理」の授業でノートパソコンを扱っている内にプログラミングに興味を持ち、法学部でありながらより高度なプログラミングの知識を学べるというところに惹かれたからです。このゼミは、現代の法律を学んでいくと同時にノートパソコンを積極的に使って情報活用能力を身につけていくという本学科らしい特徴を持ったゼミだといえます。 本ゼミは、少人数ながらも和気あいあいとしています。授業の進め方としては、C言語やコンピュータグラフィックスの教科書に沿って、実際にプログラムを作っていきながら、実戦的に学び、知識を定着させていきます。また、最終的には、学んできた知識を駆使して、オリジナルなコンピュータゲームのプログラムを作る予定になっています。 プログラミングを始めるにあたって、予備知識などは特に必要でなく、数学的知識もほとんど使わないので、理系が苦手な人でも全然心配しなくて大丈夫です。ちょっとでもプログラミングに興味があれば、是非おススメしたいゼミとなっています。
2010年度高橋ゼミ

