| 研究組織と各テーマ |
吉野 一
(研究代表) |
明治学院大学法科大学院教授
Hajime Yoshino Online |
法哲学
法情報学 |
法創造の基礎理論構築・法創造教育方法開発
研究の総括。法創造推論の論理構造を明らかにすることによって、法創造の基礎理論を構築し、また、これによって法創造教育方法を開発し、法学教育において実践する。 |
| 坂本 正光 |
明治学院大学法科大学院教授 |
英米法 |
米国法教育における法創造の事例分析と解明
英米法における民事法廷論争過程と、具体的事例判断からの一般的ルールの創造過程とを分析し、ケースメソッドと条文解釈教育とを融合した法創造教育方法を提案する。 |
| 加賀山 茂 |
明治学院大学法科大学院教授
KAGAYAMA's Home
仮想法科大学院 |
民法
消費者法 |
大陸法教育の分析・法創造教育方法開発
日本と大陸における、民法法廷論争過程と、法の解釈と判決における法創造過程とを分析し、ケースメソッドと条文解釈教育とを融合した法創造教育方法を提案する。 |
| 執行 秀幸 |
中央大学法科大学院教授 |
民法
消費者法 |
大陸法教育の分析・法創造教育方法開発
日本と大陸における、民事法廷論争過程と法の解釈と判決における法創造過程とを分析し、ケースメソッドと条文解釈教育とを融合した法創造教育方法を提案する。 |
| 河村 寛治 |
明治学院大学法科大学院教授
河村寛治国際研究室 |
国際私法
国際取引法 |
契約書作成方法の開発
契約書作成に至るまでの契約交渉、という論争における法創造の構造を解明し、良い契約書を作成するための法創造の具体的教育方法を提案する。 |
| 太田 勝造 |
東京大学大学院法学政治学研究科教授
現代法課程論研究室 |
法社会学 |
「進化ゲーム論」による仮説の妥当性評価の理論構築
仮説の妥当性評価を、「進化ゲーム理論」によって行い、論争を通じた、より望ましい法的決定を行うための法創造のアルゴリズムを提案する。 |
| 新田 克己 |
東京工業大学総合理工学研究科教授
新田研究室 |
人工知能 |
「進化ゲーム論」による仮説の妥当性評価の理論構築
仮説の妥当性評価を、「進化ゲーム理論」によって行い、論争を通じた、より望ましい法的決定を行うための法創造のアルゴリズムを提案する。 |
| 櫻井誠一郎 |
明治学院大学法科大学院助教授 |
人工知能 |
Discussionのための助言システムの構築
ディスカッションのための助言システムを構築し、ネットワークからアクセスできる、法創造教育のための法的論争システムのプロトタイプを設計する。 |
| 鈴木 宏昭 |
青山学院大学文学部助教授 |
認知科学 |
仮説ルール生成・検証システムの構築
演繹知識ベースシステムの推論エンジンの改良を行うとともに、仮説ルール生成・検証システムの設計を行い、法創造教育支援システムのコア部分の構築を行う。 |
| 松村 敏弘 |
東京大学社会学研究科助教授 |
応用ミクロ経済学 |
「法と経済学」による仮説の妥当性評価の理論構築
仮説の妥当性評価について、「法と経済学」の立場から、より望ましい法的決定を行うための法創造のアルゴリズムを提案する。 |
| 研究協力者 |
| 笠原 毅彦 |
桐蔭横浜大学法学部教授
模擬裁判の推論過程の分析 |
| 宗田 親彦 |
明治学院大学法科大学院教授
民法と民訴法の融合的教育 |
| 平田 勇人 |
愛知産業大学経営学部教授
裁判手続きのメタ知識分析 |